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Scritto da Mastermind
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Ecco i bug risolti con la nuova rev Quest_template changes for reward spell and zoneorsort changes Two transports timings fixed after the switch to 2.4.1 (All transports work again) World drop loot tables for levels 35-60 created (SIGNIFICANT decrease in creature_loot_template size) Totem model and creature model info fixed for mobs with no gender Changed Arena Tournament -event's trainers Isle of Quel'danas loot and gold updates More 2.4 related item changes Some 2.4.x vendor updates Even more triggers hidden Plenty of fixes from forums, thanks to all contributors! controllare sul forum prossimamente per risoluzione problema quest |
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Scritto da Microseth
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Nuovo forum attivato, a breve verranno resettate le firme quindi è fortemente consigliato salvarle per chi voglia. Inoltre da oggi l'account sito non esiste più, le sezioni prima visibili solo da registrato ora sono pubbliche. Inoltre per la galleria c'è bisogno di un iscrizione indipendete per chi non l'abbia già fatta in passato. Il nuovo forum promette nuove e accattivanti possibilità ma prima dobbiamo capire anche noi quanto ci serve quindi vi esortiamo a segnalarci qualsiasi anomalia o problema riscontriate col nuovo sistema. Lo staff |
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Scritto da Microseth
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Il forum e i componenti ad esso collegati sono stati temporaneamente disattivati per dei test di aggiornamento. Presto saranno di nuovo on |
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Weaponsmith specialization update |
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Scritto da Mastermind
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E' stato fixato il bug delle specializzazioni per i weaponsmith. Ora è possibile specializzarsi in hammersmith, axesmith, swordsmith. Il fix non è completo, permette di prendere la specializzazione, ma, UNA VOLTA ACQUISITA, NON E' POSSIBILE CAMBIARLA. Per questo motivo lo staff consiglia di informarsi bene prima di scegliere la specializzazione, perchè non sarà possibile in nessun caso cambiarla o eliminarla, fino a quando non vi sarà supporto da parte del server. |
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Scritto da Microseth
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Con questo ultimo fix abbiamo sistemato la reputation data dai Darkwater Crocolisk di Black Morass e rimosso i comandi con il punto per evitare possibili exploit. Inoltre ecco le novità provenienti dal team di sviluppo del Core:
Update rogue base health/mana data. ignore battleground leave at server side for character in combat and reward attacker at victim disconnect at battleground in same way as attacker rewarded by honor in non-battleground case currently. Damage displayed to client and used for proc spell. Update mage health/mana level data. prevent durability lost at kill by player's pet or controlled. Prevent durability lost from any kill at battleground. Fix: Player walk after charge or fear effect. Fixed: better lava damage. Now do more official like damage. Exact damage formula not known. Exact flag for if water deal lava damage still not known. Fixed: Special mounts which have AreaId. Only check if AreaId is correct now for spells that have AreaIad and ignore if map allows mounting. Also allow triggered mount spells at all maps. Fixed: always hide opposition tea, factions in character reputation list. Store quest class/skill requirements in new field independent from ZoneOrSort. This let DB set skill requirement for skills that not have appropriate values for ZoneOrSort Fixed: prevent interrupt spell casting by own aura apply to caster. Fixed: Update spell family mask changed at client switch More auto-learned ridding skill for summoned mounts Fixed: learn ridding for some spell based class mount summons. |
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Scritto da Microseth
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Con questo ultimo aggiornamento abbiamo ufficialmente attivato Battleground e Arene. Per quanto riguarda i battleground, come già detto sul forum, sono attivi Warsong Gulch e Arathi Basin. Per Alterac Valley e Eye of the Storm c'è bisogno di ulteriori test. Per quanto riguarda le arene sono state testate tutte le modalità, vi sconsigliamo la 5vs5 che talvolta causa problemi di bilanciamento dei team, mentre le modalità 2vs2 e 3vs3 sono perfettamente funzionanti. Ma non finisce qui, come preannunciato è stata aperta l'ultima instance di Coilfang Reservoir: The Underbog Presto altre novità... |
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